문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 소닉 프론티어/조작법 (문단 편집) === [[소닉 더 헤지혹|소닉]] === * [[드롭 대시]] (2단 점프 후 착지할 때까지 A 홀드) [[소닉 매니아]]에서부터 [[클래식 소닉]]이 사용하던 고유 기술이었지만 처음으로 모던 소닉을 조작하는 3D 게임에 도입되었다. 스톰프와 비슷하게 공중 및 착지 딜레이를 메꿔줄 수 있고, 의외의 장점이라고 한다면 부스트나 일반적인 이동으로는 못 지나가는 경사로를 드롭 대시로는 돌파할 수 있는 경우가 종종 있다.[* 카오스 섬 설산 구역의 빙판 경사로가 대표적이다. 심지어 이 빙판 경사로를 오르는 능력만은 스핀 대시보다도 뛰어나다.] 방향 전환이 불가능하다는 점이 큰 단점. 대미지는 10. * 스핀 슬래시를 개방한 뒤에 적 주변에서 드롭 대시를 시도할 경우 자동으로 스핀 슬래시가 발동한다. * 파워 부스트 (링 카운트가 MAX일 때 RT, 혹은 스피드 레벨이 99일 때 RT) 링 카운트가 한계에 도달하면 부스트 중에 소닉의 뒤를 따라 파란 이펙트가 나타나며 '''지상에서의 이동 속도'''가 최대치가 된다. 에어 부스트의 스피드에는 영향을 주지 않으며, 스피드 레벨이 MAX가 되면 링 카운트에 관계없이 파워 부스트가 상시로 발동하게 된다.[* 스피드 레벨은 일반적인 이동 속도가 아닌 부스트의 속도만을 올리는 수치이며 레벨 99에 가까워질수록 파워 부스트의 속도에 가까워진다.] * 콤보 (타깃 커서가 표시된 상태에서 X 연타) 호밍 어택과 연계 가능한 연속 공격. * [[라이트 스피드 대시|라이트 대시]] (링 주변에서 LS) 링이 배치된 경로를 따라 빠르게 이동하는 기술. 오픈 존 및 전뇌 공간에서 루트를 단축하거나 더 높은 곳으로 올라가는데 주로 쓰인다. 소닉 시리즈 최초로 스틱을 눌러서 발동하는 이례적인 조작법을 채택했지만, [[소닉 어드벤처 2]]나 [[소닉 히어로즈]] 등과 달리 링과 약간의 거리를 두고도 사용이 가능하도록 조건이 완화되었다. 그뿐 만이 아니라 빅 링이나 '''레드 스타 링'''에도 반응하므로 유사시에는 레드 스타 링 회수에도 도움이 될 수 있다. 다만 링이 한 줄로 배치된 경우에는 깔끔하게 따라가도, 여러 줄로 늘어선 경우 도중에 방향이 꺾이기도 하는 등 안전성이 보장되지 않는다. * 슬라이딩 (웅크리기 중에 이동, 혹은 지상에서 이동 중에 B) 지상에서 몸을 낮춘 채 미끄러지듯이 이동한다. 공격 판정이 있어서 적이나 오브젝트에 피해를 줄 수 있다. 루프 킥을 개방한 뒤에 적 주변에서 슬라이딩을 시도할 경우, 지상에서 발동함에도 불구하고 루프 킥이 자동으로 발동한다. 부스트의 공격 판정이 사라진 본작에서는 달리면서 적을 공격하는 용도로도 쓰이며, 특히 전뇌 공간에서 이 테크닉이 시간 단축에 활용된다. * 스톰프 (공중에서 B) 지면을 향해 급강하하면서 착지 시에 적에게 피해를 주는 기술. 주로 호밍 어택이나 에어 부스트를 사용해서 공중에서 빈틈이 생겼을 때 이를 메꾸는 용도로 쓰인다. 대미지는 '''30'''. * 착지 후에도 손을 떼지 않고 B를 홀드하고 있으면 소닉이 튀어올랐다가 다시 스톰프를 사용한다. 이때 [[소닉 어드벤처 2]]의 바운스 어택처럼 평소의 [[스핀 점프]]보다 높이 튀어올라 일부 구간을 더 빨리 넘어갈 수 있고, 세 번 연속으로 급강하하면 착지할 때 전격을 동반한 충격파를 일으킨다.--어? 이거 [[팩맨 월드 3|어디서]]...?-- 이 충격파를 '''스톰핑 버스트'''라 부르며, 직접 건드리지 않은 오브젝트도 공격할 수 있어서 다수의 컨테이너 등을 한 번에 부술 때 유용하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기